RESSOURCES

Futur@Cinéma au Festival Européen du Film Fantastique à Strasbourg

Jeu vidéo, cinéma de genre : la jeunesse comme point d’ancrage


Conférence : Des manettes au grand écran

Le premier atelier de la journée était dédié aux nouvelles relations qu'entretiennent et que peuvent entretenir le cinéma et le jeu vidéo. Des premiers essais aux événements complets, le jeu vidéo débarque dans les salles obscures. Quels liens entretiennent les exploitants avec ces nouvelles pratiques ? Comment le jeu vidéo peut-il concrètement être exploité dans une salle de cinéma ?

Intervenant·e·s

Table ronde animée par Alexandre Lefebvre, du FEFFS

avec la participation de

Nicolas Duprez, cinéma le Méliès à Saint-Étienne

Alexis Blanchet, maître de conférences à l'université Sorbonne Nouvelle (histoire, économie et approches théoriques des jeux vidéo)

Alexandre Suzanne, référent Cinéma et jeu vidéo chez De la suite dans les images


Présentation du projet Imperceptibles dans le cadre du challenge d'innovation Futur@Cinéma

Imperceptibles est basé sur des séances secrètes : pour avoir accès à la programmation, aux cinémas partenaires et à la billetterie, le spectateur doit trouver et réaliser un parcours en réalité augmentée.

Conférence : La cure de jouvence du cinéma de genre

Pour le second atelier de la journée, consacré au cinéma de genre et de ses jeunes spectateurs, Futur@Cinéma met en avant les témoignages de professionnels du secteur. Cet atelier s'est articulé autour de la préparation de la sortie de deux films issus de la programmation du festival : After Blue de Bertrand Mandico et Junk Head de Takahide Hori, distribués par UFO Distribution.

Intervenant·e·s

Table ronde modérée par Anne Pouliquen, directrice de Futur@Cinéma

avec la participation de

Charlotte Boisson, agence Lucky Time

Arnaud Toussaint, Cinés Palace à Épinal

Stéphane Auclaire, UFO Distribution

Alix Ménard, Étoile Cinémas

Robin Pierre, designer graphique


Ressources

Alexis Blanchet

Une histoire du jeu vidéo en France (1960-1991 Des labos aux chambres d’ados), 2020 : https://www.editionspixnlove.com/accueil/889-une-histoire-du-jeu-video-en-france.html

Les jeux vidéo au cinéma, 2012 : https://www.armand-colin.com/les-jeux-video-au-cinema-9782200271947 

Alexandre Suzanne 

Site de Cinéma et Jeu Vidéo (http://cinemaetjeuvideo.org/)

Programme de l’association De la suite dans les images (http://www.delasuitedanslesimages.org/) qui développe des activités de jeu vidéo dans des salles de cinéma 

Jeux cités lors de la conférence :
Virginia
What Remains of Edith Finch
Journey
The Legend of Zelda - Majora’s Mask 3D
Outer Wilds
12 Minutes

Nicolas Duprez

Cinéma Le Méliès de Saint Etienne (https://www.lemelies.com/) 
Article et podcast sur l’action de jeu vidéo sur grand écran au Méliès (https://42info.fr/podcast-un-jeu-video-geant-sur-grand-ecran-au-melies-saint-etienne/)

Interventions en ligne

Kinexpo : conférences ludiques à Nancy
Cinéligue : exploitant itinéraire de Hauts de France  

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